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《神秘導語》是一款以荒島探索為主題的文字推理遊戲,巧妙融合了詞語聯想、地圖迷宮與資源管理,其提供了合作模式與分隊對抗模式,帶來兩種截然不同的體驗。雖然核心靈感與《機密代碼》(Codenames)感覺很相似,同樣是依靠詞語聯想來推理,不過這邊更進一步加入了「空間位置」與「地圖移動」的概念,讓抽象的文字思考變得更具冒險感。
在合作模式中,出題者會透過地圖板塊給提示詞,隊友需要判斷板塊的位置,或許出題者有心中預設的位置,但是這並沒有所謂的正確答案,如果放在不符合預期的位置,就像是反過來給予出題者考驗。感覺遊戲的設計上特別鼓勵提示詞與相鄰區塊相關,這不僅提升了邏輯推理的樂趣,也帶來像是真實探險般的移動感。玩家一方面要找出口,一方面還要顧及水源,否則冒險可能半途而廢。遊戲中還隱藏著寶物、詛咒與陷阱,帶來驚喜與變數。特別值得一提的是,遊戲開場會給出三個看似無關的詞語,要求出題者串聯起來,這既是挑戰,也是考驗彼此默契的橋段。
分隊對抗模式則有不同的緊張感。玩家不用擔心水源,而是要搶奪寶藏:四個目標寶藏先到手即獲勝(場上也有兩個雙方都能獲取的公共寶藏),如果不小心踩到兩個詛咒就會立即失敗。這樣的玩法與《機密代碼》更為接近,雖然出題方面可能無法一次給比較多的提示(《機密代碼》需要在題目後面喊數字,這是一種該線索符合多答案的提示),在《神秘導語》則是比較接近一個題目一個答案的線性發展,但是因為有「相鄰提示」的預設印象,或許會出現限制玩家心理的陷阱效果,增加了策略性與互動性。
遊戲在用詞上有一定限制:只能用名詞,不能使用俚語、成語之類的,甚至在進階規則中,連同義詞也會受限,讓難度提升,這樣也更依賴隊友之間的「電波」契合度。如果出題者用的詞太直白,遊戲會顯得簡單,但是在限制條件下還是能激發更多挑戰。
整體來說,《神秘導語》規則簡單易懂,搭配範例兩三分鐘就能學會,人數彈性大,可合作也能分隊。相比《機密代碼》只追求題數,這邊在推理之外更融入故事感與冒險張力,讓玩家在尋找出口、收集寶藏或遭遇陷阱的過程中,享受一場充滿驚險與互動的荒島探險。